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ゲームNPC音声会話キット · NPCTalk

マイクで話しかけると、ゲームの NPC が本人の声で言い返し、言われたとおりに動きます

Universal Modder チームが10月16日に公開した GTA V のデモです。マイクで話しかけると、NPC がそのキャラクターらしい口調と複製した声で2秒前後のうちに答え、聞いた言葉どおりにひざまずいたり殴りかかったりします。コードは無料で公開されていて、Claude Code のようなコーディング AI が自分のゲームに組み込んでくれます。ただ、誰でもダウンロードして遊べる公開版は10月26日時点で見つからず、実際に使った人の結果もまだありません。デモと反応をまとめました。

2026年10月26日·事例 3件

制作チーム公式デモ · Patch(@patch_gg)、10月16日。表紙は、プレイヤーが Jimmy に話しかけて「Listening… (to Jimmy De Santa)」と表示された場面です。

10月16日、Universal Modder チームの X アカウント Patch(@patch_gg)が GTA V のプレイ動画を1本投稿しました。プレイヤーがマイクで話しかけると、Trevor、Michael、Jimmy、通りすがりの歩行者が、それぞれの口調と声で言い返してきます。10日後の10月26日、その X 投稿は表示回数83万回を超え、ブックマークも5,000件を超えました。 別の人が動画を転載した Reddit r/ChatGPT の投稿は4,152ポイント、コメント437件を集め、Wccftech、TweakTown、Prima Games などのゲームメディアも記事にしました。

ゲームメディア Prima Games の記者 Syed Hamza Bakht は「Personally, I was fairly surprised at how far the technology has come, and the quality seems a lot better than you might initially expect.(個人的には、技術がここまで来たことにかなり驚いた。品質も最初に予想するよりずっとよさそうだ)」と書いています。

NPCTalk は、Universal Modder の名義で Christos Antonopoulos の GitHub リポジトリに公開されたキットです。Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor などのコーディング AI に組み込むと、音声サーバーの設定、声の複製、ゲームへの接続を AI が代わりにやってくれます。コードは無料ですが、音声サーバー(Modal)と音声認識・セリフ生成(fal、Cerebras)には有料アカウントが必要です。 すぐにダウンロードして遊べる GTA V の MOD について、制作チームは10月16日に翌週無料で出すと言い、10月18日には自社プラットフォームで近く公開すると書きました。10月26日時点で、誰でもダウンロードできる公開版は見つかりませんでした。 Christos は自身の X プロフィールに、fal に買収された Remade の元 CEO と書いています。このキットが使う有料サービスの1つが fal です。

NPC はプレイヤーの言葉を文字に起こし、そのキャラクターの口調で返答を書いてから、複製した声で読み上げます。同時に、聞いた言葉に合う行動を16種類から1つ選びます。制作チームの資料によると、ボタンを押しながら話す場合、話し終えてから NPC の最初の声が出るまで1.15〜2.2秒かかります。

Reference 01制作チーム公式デモ · 制作過程をつづった Patch(@patch_gg)の X 記事

GTA の Trevor にマイクで「ひざまずいて謝れ」と言うと、悪態をつき続けながらも本当にひざまずきました

制作チームが10月18日に公開した制作記は、この場面から始まります。プレイヤーがマイクで Trevor にひざまずいて謝れと言うと、Trevor はずっと悪態をつきながらも、本当にひざまずいて許しを請いました。同じ記事に登場する警官は、民事訴訟でも起こしてろ、目の前から消えろと言い放ち、中指まで立ててみせました。

NPC が選べる行動は、殴る、頭突き、銃を抜く、抱きしめる、ひざまずいて許しを請う、逃げるなど16種類です。制作チームは、このうち「何もしない」が群を抜いて多く選ばれると書いています。

README に載っている依頼の例

In GTA V story mode, let me talk to anyone near me with my mic.

ストーリーモード専用です。MOD を動かすツール(Script Hook)を入れたまま GTA Online に入らないでください。

Reference 02制作チーム公式デモ · Patch(@patch_gg)の2本目のプレイ動画

名前を呼び間違えると、NPC が「Trevor じゃなくて Wade だ」と訂正して言い返しました

制作チームが翌日の10月17日に公開した動画です。プレイヤーは駐車場で Lester に話しかけ、理髪店の店員とも言葉を交わします。Wade を Trevor と呼び間違えると、Wade は「It's Wade, not Trevor. He's probably screaming at a chicken right now.(Trevor じゃなくて Wade だ。Trevor なら今ごろニワトリに怒鳴ってるだろうよ)」と自分の名前を訂正しました。最後はプレイヤーが頭突きをしてくれと頼むと、Michael が本当に頭突きをします。

Reference 03制作チーム公式デモ · 制作過程をつづった Patch(@patch_gg)の X 記事とリポジトリの文書

GTA の MOD 制作チームが作業のほとんどをコーディング AI に任せ、話して動く NPC を1週間で作りました

制作チームは制作過程をこう書いています。「We built it in about a week, with an AI coding agent doing most of the work, and measured everything along the way.(コーディング AI に作業のほとんどを任せて約1週間で作り、その過程ですべてを計測した)」。そのコーディング AI は Claude Code で、その作業で得たノウハウを1つのリポジトリにまとめたものが NPCTalk です。

自分のゲームに組み込むには、ゲーム側から4つのものを渡す必要があります。今誰と話しているか、周囲の場面の情報、NPC が立っている位置から声を出す機能、そして NPC が選んだ行動を実際に行わせる機能です。制作チームの説明によると、GTA のサンプル MOD のコード約5,500行のうち約2,450行は、ほかのゲームでも手を加えずに使えます。スキルには Unity、Unreal、Bethesda のゲーム、Minecraft、自作ゲームに組み込むためのメモもありますが、実際に作ったことがあるのは今のところ GTA V だけです。

デモの声は、そのキャラクターのセリフ集から切り出した録音を使って複製しました。セリフが全部できあがる前に冒頭から順に送るので、3.9秒の音声をすべて生成して受け取るまでにかかったのは1.5秒だったと制作チームは書いています。

README に載っている依頼の例

Make the villagers in my game answer when I talk to them, in their own voices.

「村人たち」の部分を自分のゲームのキャラクターに置き換えます。

みんなの反応

よかったという声

  • “My biggest problem is I can't understand the streamer at all, he's so mumbly. I'm shocked the AI can understand him.”

    一番の問題は、配信者の言ってることが全然聞き取れないこと。もごもごしすぎ。AI が聞き取れてるのが衝撃。

    Alex-Murphy · Reddit r/GTAreddit.com
  • “While there is certainly some setup to get this working, NPCTalk is representative of what will likely become a staple feature in future iterations of RPG titles such as Grand Theft Auto.”

    動かすにはそれなりの設定が必要なのは確かだが、NPCTalk は、Grand Theft Auto のような RPG の今後の作品で定番機能になりそうなものを体現している。

    Jak Connor · TweakTown 記者tweaktown.com
  • “guy's using this to be a massive weirdo but i've been saying for ages that this is the eventual next step of AI in video games, people have been modding stuff like this in to games like Skyrim for a while too”

    この人はこれでめちゃくちゃ変なことをしてるけど、これがゲームにおける AI の行き着く次の段階だって、ずっと前から言ってきた。Skyrim みたいなゲームにも、こういうのを MOD で入れてる人はしばらく前からいるし

    h🪐p(@HWestwoodP) · Xx.com
  • “This is the kind of stuff I dreamed that gta and other open world game NPCs could eventually become…”

    GTA やほかのオープンワールドゲームの NPC がいつかこうなればと夢見てたのは、まさにこういうもの…

    Own-Papaya-4264 · Reddit r/ArtificialInteligencereddit.com
  • “As a retired homebrew game master... This looks epic”

    自作ルールでゲームを回していた引退したゲームマスターとして…これはすごそう

    Dull-Jackfruit1691 · Reddit r/ChatGPTreddit.com
  • “Idc wat anyone say, this would be dope in any game lmaoo”

    誰が何と言おうと、これはどんなゲームに入れても最高だろ笑

    Lord Bugz(@Bugzvii) · Xx.com

物足りなかったという声

  • “Although the developer initially advertised response times below one second, the project's technical documentation reports approximately 1.15–2.2 seconds between the player finishing a sentence and the NPC beginning to speak”

    開発者は当初1秒未満の応答時間をうたっていたが、プロジェクトの技術文書では、プレイヤーが文を言い終えてから NPC が話し始めるまで約1.15〜2.2秒とされている

    Sebastian Castellanos · Wccftech 記者wccftech.com
  • “dude the voices sound horrible and they say stuff thats completely out of character and stupid”

    いや、声がひどいし、キャラに全然合わないバカなことを言ってる

    DenielEvenin · Reddit r/GTAreddit.com
  • “Just feels like talking to chatgpt”

    ChatGPT と話してるだけって感じ

    KrotHatesHumen · Reddit r/GTAreddit.com
  • “This. Did the voice consent to being cloned?”

    それな。その声の持ち主は複製に同意したの?

    公開投稿の「本人の声を複製した」という言葉に対し、声優の同意を問うたコメントへの返信です。

    PirateCompetitive931 · Reddit r/GTAreddit.com
  • “a similar mod was taken down by Take-Two three years ago”

    似た MOD が3年前に Take-Two によって削除された

    似た GTA 5 の MOD「Sentient Streets」が、2023年に Take-Two の著作権削除要請で公開停止になった件を指しています。

    Sebastian Castellanos · Wccftech 記者wccftech.com
  • “And you only need $10k worth of GPUs to run the game, and AI, in parallel.”

    ゲームと AI を同時に動かすには、たった1万ドル分の GPU があればいいんだね。

    同じスレッドで別のユーザーが「ローカルで動かしているわけではない」と訂正しました。声を作る GPU はクラウド(Modal)で動いています。

    iBoMbY · Reddit r/singularityreddit.com
  • “and after 30 seconds you realize its super pointless and doesn't make any aspect of the game better…”

    で、30秒もすれば、これがまったく無意味で、ゲームのどこも良くしていないって気づく…

    MourningMymn · Reddit r/ArtificialInteligencereddit.com

はじめ方

Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor などのコーディングエージェントに、下の依頼を貼り付けるだけです。Modal・fal・Cerebras のアカウントキーは自分で作って環境変数に入れる必要があり(音声サーバーは起動中1時間あたり約4ドル)、GTA Online のようにアンチチートがあるオンラインゲームでは使いません。

  1. はじめの依頼

    https://www.working-ref.com/ja/reference/npctalk-2026-10 を読んで、NPCTalk (https://github.com/christos-antono/NPCTalk) をインストールして。次に、私が作っているゲームと興味のあることを聞いて、NPCTalk で試す価値のあることを3つ提案して。私が1つ選んだらすぐに始めて、選べるものがなければ、私のゲームのキャラクター1人が私の言葉に声で答えるようにするところから始めて。声は私の声か、同意を得た声、生成した声だけを使って、実在の声優や他人の声は複製しないで。アカウント登録や支払いなど、私が自分でやる必要があることは、そのつど教えて。

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