10月16日、Universal Modder チームの X アカウント Patch(@patch_gg)が GTA V のプレイ動画を1本投稿しました。プレイヤーがマイクで話しかけると、Trevor、Michael、Jimmy、通りすがりの歩行者が、それぞれの口調と声で言い返してきます。10日後の10月26日、その X 投稿は表示回数83万回を超え、ブックマークも5,000件を超えました。 別の人が動画を転載した Reddit r/ChatGPT の投稿は4,152ポイント、コメント437件を集め、Wccftech、TweakTown、Prima Games などのゲームメディアも記事にしました。
ゲームメディア Prima Games の記者 Syed Hamza Bakht は「Personally, I was fairly surprised at how far the technology has come, and the quality seems a lot better than you might initially expect.(個人的には、技術がここまで来たことにかなり驚いた。品質も最初に予想するよりずっとよさそうだ)」と書いています。
NPCTalk は、Universal Modder の名義で Christos Antonopoulos の GitHub リポジトリに公開されたキットです。Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor などのコーディング AI に組み込むと、音声サーバーの設定、声の複製、ゲームへの接続を AI が代わりにやってくれます。コードは無料ですが、音声サーバー(Modal)と音声認識・セリフ生成(fal、Cerebras)には有料アカウントが必要です。 すぐにダウンロードして遊べる GTA V の MOD について、制作チームは10月16日に翌週無料で出すと言い、10月18日には自社プラットフォームで近く公開すると書きました。10月26日時点で、誰でもダウンロードできる公開版は見つかりませんでした。 Christos は自身の X プロフィールに、fal に買収された Remade の元 CEO と書いています。このキットが使う有料サービスの1つが fal です。
NPC はプレイヤーの言葉を文字に起こし、そのキャラクターの口調で返答を書いてから、複製した声で読み上げます。同時に、聞いた言葉に合う行動を16種類から1つ選びます。制作チームの資料によると、ボタンを押しながら話す場合、話し終えてから NPC の最初の声が出るまで1.15〜2.2秒かかります。