客户问你一句:"这个能不能也做成3D看看?"打开Blender要一天,外包出去要一周。现在在Figma里点一下就行。

3秒速览
选中2D设计 启动Aleto插件 选择3D风格 AI转换为3D 导出为GLB

这是什么?

Aleto是一款在Figma内把2D设计转成3D模型的AI插件。它由印度尼西亚产品设计师Achmad Alimin开发,目前在Figma社区里成长得非常快。

用法很简单。在Figma里选中一个框架(Frame)或图片,启动Aleto,挑一个想要的3D风格,AI会在2~5分钟内生成3D模型。JPG、PNG、矢量图形、Figma框架、组件(Component),几乎所有2D元素都能作为输入。

3D风格共有4种:

1/4

Isometric(等距)

适合建筑、室内设计的等距视图

2/4

Realistic(写实)

纹理细腻、细节丰富的写实风格

3/4

Low-poly(低多边形)

可直接用于游戏或网页3D的轻量化低多边形

4/4

Stylized(风格化)

卡通、插画感的风格化3D

插件内置了交互式3D查看器,旋转、缩放、调整角度都不用离开Figma。喜欢的角度可以直接截图塞回画布。导出支持GLB格式,Blender、Cinema 4D、Unity、Unreal Engine里都能直接打开。

4,189
当前用户数
4种
3D风格选项
2~5分钟
转换耗时

目前有4,189名用户在使用,每周新增200人以上。Figma Plugin Weekly也介绍过它,一位设计师在LinkedIn上发的介绍帖拿到了500多个赞。社区评价大多是"有点Blender味儿又挺可爱"、"只要喂对图,质量挺不错"。

有什么不同?

做3D的方法其实不少。问题是大多数都要离开Figma。不管你是学Blender,还是用Meshy之类的网页工具,做完还得把结果搬回Figma里。Aleto的关键在于不离开Figma工作流就能做3D

Blender手动制作 Meshy(网页工具) Aleto(Figma插件)
学习曲线 数月 30分钟 0 — 只要点击
工作环境 单独打开Blender 网页浏览器 Figma内
转换速度 数小时 约1分钟 2~5分钟
输出质量 最高(手动可控) 高(PBR纹理) 良好(4种风格)
价格 免费(时间成本高) 免费版 / 16美元/月 免费2次 / 按需购买点数
导出格式 全部格式 FBX、OBJ、GLB等7种 GLB

老实说,论输出质量和格式丰富度,Meshy和Blender更强。Meshy甚至支持PBR纹理,Blender就更不用说了。但重点不在这儿。Aleto真正的价值在于设计师不用离开Figma,就能快速把3D草案拿出来给人看

如果把范围缩到Figma生态内部,情况就完全不一样了。现有的Figma 3D插件大多只是基于CSS变换的简单转换(Vector to 3D、Simple 3D),要么只做图标(Flamel),要么只做样机展示(Rotato)。用AI真正生成3D模型的,Aleto几乎是唯一一家

有分析显示,在设计里加入3D元素,能让用户参与度提升约25%。落地页、应用介绍、演示文稿里的3D视觉,已经不再是"有就更好",而是正在变成竞争力。

Aleto的闪光时刻

演示用的3D样机、社交媒体内容、落地页视觉 — 这些场景要的不是"完美3D",而是"快速出3D草案",Aleto最适合。如果你需要量产级的3D资产,还是选Meshy或Blender。

上手指南

  1. 安装Aleto插件
    在Figma里按Resources(Shift+I)→ Plugins标签 → 搜索"Aleto" → Install。安装完会赠送2个免费点数。
  2. 选中要转换的设计
    在Figma画布上选中想变成3D的框架、图片或组件。背景干净、主体清晰的图片出效果最好。
  3. 选3D风格和细节级别
    在Aleto面板里从Isometric / Realistic / Low-poly / Stylized中选一种,然后设置细节级别。
  4. 点Convert to 3D
    AI会处理2~5分钟左右。完成后可以在交互式3D查看器里直接看效果,旋转、缩放、调角度都没问题。
  5. 插入画布或导出为GLB
    把喜欢的角度截图塞进Figma画布,或者导出为GLB文件,拿到Blender、Unity里继续用。

点数说明

2个免费点数用完后,需要在Gumroad上购买点数包。起步档是20点,转换失败不扣点数,点数也没有有效期。