首个页面很快就出来了,但还能否再改几次让人不安

在 Figma Make 中写下想要的流程,页面和交互就会很快生成。与其在空白画布上一项项绘制布局,不如用自然语言描述页面、状态和行为,先查看可运行的 UX 原型。

问题出现在看到首个结果之后。移动按钮位置、补充缺失状态、对齐品牌组件时,积分会持续减少。由于每条提示词的消耗并不固定,甚至很难预测剩余积分还能支持修改到什么程度。

Figma Make 的实际价值不在于“几小时内完成”的承诺,而在于缩小待验证的流程范围,快速生成首稿,确认实际消耗后再进入编辑工作。

64 个积分不是单价,而是某位用户的案例

Figma Make 并没有“一次修改需要多少积分”这样的固定单价。根据官方文档,消耗量会因所选模型、任务复杂度、模型执行的任务数量、附件与库,以及累积的对话上下文而变化。

以 2026 年 2 月的默认模型为准,Figma 给出的近似值是:更换字体需 30 个积分以上、为附加设计添加交互需 75 个积分以上、创建新应用需 100 个积分以上。这些都只是示例,实际消耗量可能有所不同。

公开案例消耗量解读
更换字体约 30 个积分以上2026 年 2 月默认模型的官方近似值
将附加设计转为可交互设计约 75 个积分以上官方近似值,会随附件上下文而变化
创建新应用约 100 个积分以上官方近似值,会随范围和复杂度而变化
将 Toast 消息移动 50px64 个积分复现条件未公开的论坛反馈
修改与错误检查提示词600 个积分以上另一位用户发布的个别案例

64 个积分和 600 个积分的案例确实发布在 Figma 论坛上,但所用模型、完整对话记录和附件上下文均未公开。因此,不能将其泛化为 Make 的平均成本或标准单价。 不过,它们可作为有用的提醒:即使看似很小的修改,也可能因上下文而消耗超出预期的积分。

截至 2026 年 8 月 25 日,Full seat 每月的基础额度为:Starter 500 个、Professional 3,000 个、Organization 3,500 个、Enterprise 4,250 个积分。积分每月重置,剩余积分无法结转或转给其他用户。 现金账单与基础积分消耗不是同一概念,因此还应确认管理员是否设置了额外订阅或按量付费。

设计系统与可编辑性问题已有改善

认为 Make 结果无法导入为可编辑图层、也无法反映现有设计系统的说法,以当前标准来看已经过时。不过,相关功能的可用范围会因套餐和 seat 而异。

使用 Make kits,可以向 Make 提供 npm 包中的代码组件,或 Figma 库中的样式、令牌和使用指南。Make kits 面向付费套餐的 Full seat 提供。 PDF、CSV、JSON、截图等项目资料可以附加到提示词中。

Copy design 是付费套餐功能,可将 Make 预览的快照作为结构化、可编辑的图层导入 Figma Design 画布。之后可以在画布中调整间距、排版等细节。

生成可编辑图层并不意味着它们能完美映射到公司的组件,也不意味着生产代码已经完成。导入后,仍应单独检查图层结构、组件连接、响应式状态、无障碍性以及错误和空状态。Make kit 的结果也取决于已准备令牌和使用指南的质量。

开始前先确认账户条件

首次测试需要 Figma 账户、可用的 AI 积分,以及一个要验证的用户流程。此外,先确认当前套餐和 seat,以及组织是否已启用 AI 功能,才不会在后续受阻。在 Organization 和 Enterprise 中,管理员必须启用包括 Figma Make 在内的 AI 功能;生成和编辑权限也可能因 seat 类型而不同。

  • 要连接 Make kit,需要付费套餐的 Full seat。
  • 要使用 Copy design 将结果复制为设计图层,必须使用付费套餐。
  • 如果无法使用这两项功能,可将本次测试的成功标准设为:在 Make 预览中验证核心流程,并记录实际积分消耗。

要查看剩余积分,请打开一个可编辑的 Figma 文件,然后从主菜单选择AI balance。也请记下重置日期。

首次测试先确定完成条件,而不是页面数量

预测积分消耗最现实的方法,是在较小范围内生成团队的一个真实流程。确认余额和账户条件后,请按以下顺序开始。

  1. 创建一个新的 Figma Make 文件。
    返回 Figma 文件浏览器,打开 Drafts,然后点击右上角的 Make。新 Make 文件打开后,即可在 AI chat 中输入提示词。
  2. 选择一条要验证的路径。
    不要做整个产品,而要选择起点和终点明确的流程,例如“邮箱注册 → 选择兴趣类别 → 到达首页”。成功标准是能否通过点击完成核心路径,并确认必需状态。
  3. 只连接账户支持的上下文。
    如果您拥有付费套餐的 Full seat,请连接必要的 Make kit;否则,请精确附加相关的起始框架、数据、文档或截图。无关的大文件和模糊资料可能增加模型需要处理的上下文,使消耗量和输出的波动性更大。
  4. 将 AI chat 中的首条提示词写成简短简报。
    一次写清目标、用户、页面与状态、核心行为、约束和完成条件。例如:“创建一个移动端原型:新用户通过邮箱注册后选择 3 个兴趣类别,并到达首页。只包含注册、类别选择和完成这三个页面;未完成必选项前不得进入下一步。不包括支付和真实后端。”这样可以封闭范围。
  5. 后续请求只限于一个变更。
    请明确变更对象、变更方式和需保留的内容,例如:“仅将类别选择页面的下一步按钮固定在底部,保持颜色、文案和其余布局不变。”官方建议不要在一条请求中混合不相关的修改。
  6. 功能可用后记录消耗量,并根据账户情况收尾。
    记下核心路径首次通过时的累计积分和修改次数。付费套餐可使用 Copy design 导入画布,并检查结构、组件、无障碍性和状态。若账户不支持 Copy design,则在预览中确认核心流程和必需状态,并保留积分记录后结束测试。

团队采用决策要区分“首次生成”和“可用初稿”

不应只比较点击生成后首个页面出现的时间。请同时关注达到完成条件的初稿所需时间和积分,以及对于支持的账户,导入画布后人工再次修改所花的时间。

一次测试应保留的记录

  • 套餐、seat 以及组织 AI 是否已启用
  • 所选模型与开始、结束时间
  • 首次生成和修改使用的累计积分
  • 后续提示词次数及重新生成的原因
  • 核心路径和必需状态是否通过
  • 若使用 Copy design,替换组件和修复无障碍性所需的时间

如果首次生成很快,但修改和整理耗时很长,可以先改善提示词范围或 Make kit。相反,如果只用少量修改就能验证核心流程,且画布整理也很快完成,就可以从类似的早期探索任务开始扩大应用范围。

Figma Make 与其说是自动交付成品页面的工具,不如说是将想法变成可运行初稿、帮助更早验证的工具。速度体现在首次生成上,但真正的效率只有在记录积分、修改次数和设计系统整理后才会显现。

如果想进一步了解

Figma Make FAQs可帮助您了解从 Drafts 开始创建 Make 文件的路径、按 seat 划分的权限、组织启用 AI 的条件,以及 Copy design 的提供范围。 help.figma.com

How AI credits work可帮助您了解各套餐的基础额度、影响消耗量的条件和官方近似值。 help.figma.com

7 tips for using Figma Make credits more efficiently提供了有关确定首条提示词和后续修改请求范围的官方写法。 figma.com

Get started with Make kits可帮助您了解可使用 Make kit 的套餐和 seat,以及可包含的设计系统资料。 help.figma.com